Отец-основатель VR, человек-легенда, который стоял у истоков почти всех сегодняшних VR-технологий, философ и музыкант, рассказывает о проблемах децентрализации социальных медиа, о своей любви к хайтеку и о том, что фильм «Особое мнение» был мрачным предупреждением, а не примером для подражания.
Метка: VR
Зачем вам один реальный парень, когда можно получить четырех виртуальных? Десять миллионов женщин в Китае играют в эту игру и тратят на виртуальные свидания и заботу десятки миллионов долларов. Реальный мир отступает по всем фронтам. Он слишком скучен (и слишком опасен и драматичен) для многих.
Виртуальная реальность — это лучший наркотик. Ее сила не только в новизне миров, ощущений и фантазии, а в том, что она может замедлять или ускорять течение субъективного восприятия времени. Вот оно — воплощающееся обещание бессмертия. Забудьте о генной инженерии и переносе сознания на жесткий диск.
Виртуальная реальность содержит в себе потенциал огромной власти, возможность влиять на состояние людей (или манипулировать им) на протяжении дней и даже целых лет после того, как зрители снимут свои шлемы. Эти эмоциональные моменты всё чаще будут восприниматься как человеческое ощущение памяти.
Венчурный капитал потек в компании, создающие виртуальные модели для соцсетей. Бренды вовлекаются в их использование для продвижения товаров. Публика в восторге. Lil Miquela и Shudu – это только начало. И синтетики более честны, чем наши собственные образы в интернете и фальшивые фотографии.
Fortnite уже предсказывают скорую смерть, но пока мало кто понимает, какие тектонические сдвиги происходят в мире игр и виртуального пространства. Fortnite — это место, где люди тусуются, это — не игра. Тим Суини, глава Epic Games, рассказывает о планах объединения различных платформ в один мир.
В следующие 24 месяца мы увидим больше изменений, чем за любой 24-месячный период в моей жизни. Я ожидаю, что в следующем году будут проданы миллионы систем Oculus Quest, люди поймут, насколько увлекательным является VR-опыт. Скоро многие из нас будут ежедневно проводить часы в виртуальном мире.
Это вовсе не праздный вопрос. Если человечество в массе своей в будущем будет уходить в виртуальный мир, он должен быть потрясающе реален для человека, не слабее воздействия психоделиков. Возможно ли довести VR до такого уровня воздействия на организм? Пока это загадка для ученых и разработчиков.
Дополненный мир 2030
Дополненная реальность добавит слой цифрового интеллекта в окружающий мир, преобразуя розничную торговлю, производство, образование, туризм, недвижимость и почти все отрасли, которые сегодня поддерживают нашу экономику. AR очки сменятся контактными линзами, а затем и интерфейсом мозг-компьютер.
Люксовые бренды осторожно открывают для себя рынок виртуальных товаров. Они начинают создавать виртуальные коллекции одежды и аксессуаров ограниченного тиража на основе блокчейна для аватаров в цифровых играх и для фанатов Инстаграма. И уже зарабатывают десятки млн долларов. Все только начинается.